top of page
dreams.jpg

Вичара. Немышление. Сновидения.

    Йога всегда начинается с вичары (самоанализа). Задай себе вопрос, ищу ли я освобождения от Сансары, или я ищу облегчения пребывания в Сансаре - неких чудесных инструментов, которые помогут мне не принимать близко к сердцу утраты, либо дадут знание о том, как устроены причинно-следственные связи, чтобы минимизировать негативные следствия, избегая их причин.

    На самом деле ты ведь уже сейчас понимаешь, что выбрал, правда? И на 90% ответ будет: «Я не ищу освобождения. Почему-то». Либо ты считаешь эту цель слишком сложной, недостижимой для своего теперешнего сознания. Либо пугает тот факт, что тебя, как личности не станет (еще при жизни этого тела). Либо тебе просто нравится жить в Сансаре, близки ее ценности и субъектно-объектные отношения, просто чуть-чуть не нравится терять и проигрывать, и надо бы с этим что-то сделать. А еще ты прекрасно знаешь, как жить в Сансаре и совершенно ничего о том, как оно в Нирване. Верно?

    Ну, я тебя расстрою. Инструменты йоги для достижения таких целей не приспособлены. Ты теряешь время. Все твои зигзаги в практике, смены традиций,  затыки в садхане, прямо кричат тебе об этом. Ты занимаешься не тем. Современная психология или древняя магия точно справятся с твоими проблемами, но не йога. Тебе нужен скальпель, а йога огромный нож, который выпарывает все человеческое и мирское в тебе, создавая море проблем в социуме, семье и личности. Йога разрушает твою устоявшуюся жизнь, нивелируя и сводя к никчемности то, что среди людей считается ценным, нормальным и то, что ты накапливал и берег десятки лет. Все пойдет прахом.

    Знаешь что? Бросай все, возвращайся домой. Там тебя заждались любимые и знакомые люди.

***

    Безучастно наблюдая за появлением и исчезновением мыслей, не участвуя в раскрутке мысленных цепочек в непрерывный мыслительный поток, ты не вкачиваешь энергию в этот процесс. У тебя почти нулевой расход.

    Поддаваясь чехарде левых мыслей, прыгая с сюжета на сюжет – ты тратишь на это энергию.

    А обдумывая задачу, занимаясь мозговым штурмом, ты форсировано подаешь туда энергию. Поэтому долго в таком режиме ум работать не может. Когда энергия иссякает до тонкой струйки, мозг перестает быть эффективным, возникает впечатление, что ум устал.

   Период непродуктивного мышления, нужно сокращать. Кажется, что ум в это время реагирует на внешние раздражители, оберегая тело от опасностей и отмечая удачные возможности. На самом деле нет. Ум, поглощенный пережевыванием рандомной информации, наоборот теряет бдительность к внешнему. Пустой ум алертен, бдителен, внимателен. Если это не так, значит есть ошибка. Поводи сейчас глазами по помещению, где сидишь, посмотри на предметы (не называя их в уме и не проговаривая действия с ними (к примеру, нужно закрыть шкаф)), ум должен остаться пустым. Как видишь, в таком состоянии ты вполне способен реагировать на угрозы и шансы. Пустой ум – твой друг. Проводи с этим другом больше времени в течении дня.

***

    Наконец-то нашел источник о работе со сновидениями из тибетской йоги, где для меня прозрачны этапы практики. Ранее не везло с йогой сновидений. Цель практик ускользала от меня, тексты казались не прикладными, а концептуальными в отличии от системы Дримхакеров, весьма детальной и обкатанной, но к сожалению чуждой по своим целям. Хотя, наверное, я неправ, глава из книги «Двадцать пять дверей в медитацию» Уильяма Бодри и Ли Шу-Мэй. Это тоже не путеводитель по снам, просто то было сатори и что-то внутри сознания прояснилось.

    Рассмотрим основные этапы йоги сновидений согласно их целей.

    1. Йогин должен осознать, что видит сновидение во время сна, то есть достигает состояния сознательного присутствия во сне. Это первая цель практики: осознать, находясь в состоянии сна, что вы видите сновидение, и быть способным поддерживать это осознанное состояние.

  Техническая составляющая данного этапа хорошо описана методикой Хакеров Сновидений, предлагается достаточное множество точек входа в осознанное сновидение, которые подойдут различным типам сновидящих. Главной проблемой является удержание осознанного сновидения, поскольку предложенные способы стабилизации сна работают не всегда. По крайней мере у меня.

    2. Целью следующего уровня практики является осознание факта, что хотя объекты и появляются во сне, они пусты по своей природе (огонь во сне на самом деле не обожжет вас, поэтому он фактически лишен истинных характеристик огня). Другими словами, вы пытаетесь на очень глубоком уровне осознать пустую природу видимости феноменальных явлений.

    Йогин на данном этапе пытается управлять сновидением. Он создает и разрушает объекты в сновидении, нарушает физические законы, а также трансформирует угрожающие, опасные ситуации и персонажей в благоприятные и дружественные, ну или хотя бы нейтральные. Этот уровень призван закрепить понимание йогина в том, что сон – продукт его сознания, а значит подвержен контролю со стороны сновидящего.

    3.  Третий этап практики — это привнесение овладения таким видением в повседневный мир, поскольку это очень глубокое состояние дхьяны. (Сразу хочу сказать, что в оригинале используется выражение «глубокое состояние самадхи», но во многих школах Ваджраяны словом самадхи описывается продолжительное безмысленное состояние, что в моем понимании соотносится с дхьянами разного уровня. Авторы подтверждают это, называя в книге самадхи – пребыванием в состоянии длительного безмыслия).

    «Как и во сне, обычный мир — это просто нематериальное зрелище, в котором не за что ухватиться. Оно может казаться солидным и прочным, логически функционирующим в соответствии с взаимозависимыми правилами причины и следствия, но в нём нет никакой фундаментальной реальности даже в мельчайшем мгновении. Это просто одно мерцающее, безупречное сновидение, лишённое какой-либо истинной субстанции».

(«25 дверей в медитацию» Уильям Бодри, Ли Шу-Мэй)

    Таким образом, мир сновидения и мир бодрствования можно описать как иллюзорные (нереальные) сферы получения опыта (впечатлений) для Дживы. Главный вопрос йоги сновидений: «Что же порождает осознание этих состояний»? Если мы нереальны и не обладаем внутренней идентичностью, что же тогда знает?

    Нереальность сна для практикующего не вызывает сомнений. Осознавшись во сне, йогин понимает, где находится. Научившись пребывать в сновидении осознанным в течение долгого времени, а также трансформировать объекты в сновидении, он все больше присматривается к бодрствованию, как к предмету изучения с помощью методов осознанного сновидения.

    Обычный мир — это просто нематериальное представление (зрелище), в котором не за что ухватиться. Оно может казаться солидным и прочным, логически функционирующим в соответствии с взаимозависимыми правилами причины и следствия, но в нём нет никакой фундаментальной реальности даже в мельчайшем мгновении. Это просто одно мерцающее, безупречное сновидение, лишённое какой-либо реальной субстанции.

***

    Практиковать йогу в сновидениях также нелегко, как и в бодрствовании из-за отличий в самскарном опыте практикующих. Одни техники работают, другие нет. Точки входа, доступные для одних, для других прочно запечатаны, поэтому и придумано множество методик.

    Я почти не вижу снов. Вернее, я их не помню. Мне кажется, что засыпаю и просыпаюсь как будто отключаюсь от розетки. Вот закрыл глаза, а вот уже открыл. Всегда смотрел на людей, видящих сны ежедневно, как на инопланетян. Тем более на тех, кто может зайти сходу в осознанный сон в момент засыпания через точку входа. А такое бывает? Конечно, фазы быстрого сна никуда не делись. Пробовал разные способы ухватить сновидение, но безуспешно, кроме бессонницы, результата не обнаружил. Наконец нашел свой способ поймать сновидение. У меня он работает в случае ночного пробуждения. Погружение в сон после этого наступает быстро и сон довольно тонкий, осознаться в нем легко.

    Вопрос стабилизации сновидения – это еще одна проблема, которая у всех работает по-разному. Кто-то смотрит на руки, а для кого-то это - гарантированный билет на станцию пробуждение. Эксперименты со способами проверки сновидения не заканчиваются никогда, поскольку кажется ум адаптируется, и то, что работало раньше, внезапно перестает, а потом снова срабатывает. Короче чехарда с маркерами, заставляет постоянно искать новые способы осознаться во сне.

Руки во сне расплываются или меняют текстуру; если посмотреть на предмет, перевести взгляд на другой, потом быстро вернуться, то предмет меняет свойства – цвет, мерцание, контуры; проверка текста или цифр – читать во сне не получается; открывание и закрывание глаз приводит к изменению картинки сна; прыжок во сне сопровождается подвисанием; если зажать нос во сне, то можно дышать; выключатели обычно ничего не включают и не выключают; просовывание руки в объекты и стены; отслеживание цепочки: «Как я здесь оказался?»;

    Это только самые распространенные, таких маркеров десятки, они нестабильны ведь ты имеешь дело со своим сознанием напрямую, потому ищи свои сам.

***

    Создание и разрушение объектов во сне – немыслимая процедура, которая оказывается настолько трудна для меня, как для кого-то легка. Хотя может-быть я ошибаюсь. При попытках сознательной трансформации, сновидение определенно меняется, но это не выглядит, как то, что хотелось изменить, а скорее, как аварийная ситуация, призванная отвлечь внимание. Попытка найти (создать) в кармане ключи от двери, либо заставить предмет исчезнуть – всегда изменение сюжета и никогда успех. Я уже не говорю о создании локации. Вообще не представляю, как такое возможно, без выброса из сна. Интересно было бы послушать человека, который владеет такими методами. А еще лучше - нескольких людей, чтобы понять, существует ли техника для этого. Однако из предыдущего опыта знаю, что такие ребята на своей волне, с мировоззрением йоги не соприкасаются, а значит и самскары могут быть абсолютно различными (значит и методы несовместимыми).

***

    И наконец пара мыслей о привнесении методов работы со сновидениями в бодрствование. Это скорее не этап, а параллельный тренд. Начинать его надо от первого своего осознанного сновидения. Мы и так ищем баги в окружающем мире, чтобы найти для себя доказательства его иллюзорности, потому, стоит сразу же делать это применяя первые же уроки осознанности и внимательности, принесенные из сновидений.

    То, что для бодрствования применяет учение Кастанеды: проверка реальности маркерами сновидения и т.д. это касается лишь улучшения качества осознанности во сне, это параллельный процесс, не имеющий отношение к йоге. То же самое касается и сталкинга от Кастанеды и Дримхакеров. Техника перепросмотра, наоборот, может помочь, т.к. обнажает формирование поведенческих блоков, показывает причину рождения привычек и дает понимание о работе причинно-следственных связей. Но основной вклад йоги сновидений для поведения в бодрствовании – это ежеминутное поминание того, что внешний мир – отражение мира внутреннего. Каждый блок и привычка находит во внешнем мире свою ситуацию (вторичную причину), которая поможет им проявиться и укрепившись, подняться выше в рейтинге самскар. Если говорить совсем уж примитивно, отсекая множество немаловажных аспектов, то ваше восприятие мира – это ваши привычки и паттерны поведения.

 

Успехов в практиках.

777

universe.jpg

Где я?

    Материализм начал массово утверждаться в умах людей лишь лет 300 назад. Под влиянием Декарта, Ньютона, Дарвина человечество постепенно начало переносить точку своего внимания с психики и духовного опыта на материальный мир. Интересно, что до сих пор не встречал серьезного исследования, как это оказалось возможным. Ведь такая трансформация – это не смена религии и не замена старых богов новыми. В этих случаях человечество не теряло принципиальной веры в высший разум и бесконечную силу, создавшую и поддерживающую этот мир.

    Тут все гораздо сложнее. Материализм практически переворачивает отношение к миру, как божественному созданию и профанирует его, как объект простой в изготовлении и понятный в своем устройстве, как кувшин или табурет. На первый взгляд. И как раз такая трансформация вызывает у меня больше всего вопросов, поскольку привлекательность для человека такой позиции при зачаточном уровне науки на тот момент, вызывает вполне обоснованный скепсис. Кризис веры - скажете вы - восприятие церкви и церковников, как латифундистов, обслуживающих лишь интересы своей корпорации? Возможно это сыграло свою роль.

   Материализм начался с высшего общества, именно среди образованных и обеспеченных людей, имеющих возможность обучаться в университетах и находить поддержку в своих кругах, начался повальный атеизм, приведший в наши дни к массовому отрицанию фактов, которые не вписываются в существующее атеистическое мировоззрение. Соответственно и маятниковое движение назад, к идеалистической картине мира началось так же с людей образованных и имеющих возможность распространять свои гипотезы миропостроения в соответствующих кругах, используя для этого (ха-ха)

инструменты и понятийный аппарат науки.  

Давай-ка разберем пару таких гипотез, и в конце я спрошу, напоминает ли это тебе что-то?

***

     1. Аргумент симуляции (Ник Бостром)

   Философ Ник Бостром предложил следующую логику:

Если цивилизации достигнут уровня, на котором смогут создавать реалистичные симуляции сознания, то таких симуляций будет много.

   Отсюда вывод:

   Мы с большей вероятностью находимся «внутри» симуляции, чем в «базовой реальности»

Ну, учитывая быстрый прогресс в создании человеком виртуальной реальности, такой вывод напрашивается сам собой. Еще 10 лет назад VR казался чем-то топорным и смешным. Сейчас так никто не считает. А Neuralink  Илона Маска может преподнести сюрприз человечеству еще в этом десятилетии.

     «Симуляции предков»

   Зачем высокоразвитым существам нас запускать?

  История: Мы для них — как для нас игра The Sims или историческая реконструкция. Они изучают свою историю, запуская тысячи вариантов прошлого.

  Этика: Морально ли заставлять симулируемых существ страдать? Бостром считает, что если «админы» не обладают нашими понятиями о гуманизме, то наши страдания для них — просто переменные в статистическом анализе.

    Матрешка (Вложенные симуляции)

   Это самая пугающая часть. Если мы — симуляция, то со временем мы создадим свои компьютеры и запустим свои симуляции (например, супер-реалистичные игры). Внутри нашей симуляции появятся свои «симы», которые создадут свои.

   Итог: Создается бесконечная иерархия миров. Базовая реальность находится где-то на невообразимом верху, а мы — в одной из миллионов «папок» на жестком диске.

   Как это проверить? (Поиск «артефактов»)

   Ученые (например, физик Сайлас Бин) ищут «швы» на ткани реальности, которые могли бы выдать симуляцию:

   Ошибки округления: Если пространство дискретно (состоит из пикселей), то при движении частиц под определенными углами должны возникать микроскопические аномалии, похожие на ступенчатые края в старых играх (алясинг).

  Ограничение спектра космических лучей: Существует теоретический предел энергии частиц (предел Грайзена-Зацепина-Кузьмина). Некоторые видят в этом «предел производительности процессора» нашей Вселенной.

   Патчи (Обновления): Если фундаментальные константы (например, масса электрона) вдруг изменятся на миллиардную долю — возможно, «админ» просто подправил баланс сил в системе.

 

      2. «Вселенная как код»

   Некоторые исследователи обращают внимание на то, что:

   - Физическая реальность описывается математикой.

   -. Существуют «кванты» (дискретность похожа на пиксели).

   -. Мир тесно связан с квантовой механикой: пространство и энергия могут быть «зернистыми»

   Итак, физика, описывающая явления и объекты мира все больше опирается на математику. Многие законы природы выглядят, как алгоритмы или вычислительные правила. Если явления мира описываются формулами, то что это, если не алгоритмы?     Далее, ученые обнаружили, что не только материальные объекты состоят из частиц. Но и энергия передается порциями – квантами. Это делает мир «зернистым», состоящим из пикселей и идеально напоминает двоичный код, где частицы/порции энергии можно описывать, как биты/кубиты.

   Вывод: Если реальность полностью описывается математикой, возможно она сама является вычислением.

 

     3. Ограничения вселенной (подобно «системным ресурсам»)

   Идея: 

   - Скорость света — максимум (как если бы это был «предел процессора»)

Скорость света, как тактовая частота. В программировании вы не можете переместить объект из точки А в точку Б мгновенно — это требует итераций.

   Ограничение: Скорость света — это не просто скорость перемещения, это максимальная скорость передачи информации.

   Аналогия: Это «пинг» или ограничение пропускной способности шины данных. Если бы информация передавалась мгновенно, причинно-следственные связи превратились бы в бесконечный цикл (Stack Overflow), и система бы рухнула.

   - Нельзя знать всё одновременно (принцип неопределённости)

   Принцип неопределенности как «ленивые вычисления» (Lazy Evaluation). Зачем системе просчитывать точное положение и импульс частицы, если на нее никто не «смотрит» (не взаимодействует)?

   Идея: Квантовая суперпозиция — это способ экономии ресурсов. Объекты существуют в виде вероятностного кода (волновой функции) до тех пор, пока не произойдет обращение к переменной (измерение).

    Экономия: Это похоже на Frustum Culling в видеоиграх — мир рендерится только там, куда направлена камера игрока.

Планковские величины как «разрешение экрана». В классической физике пространство и время считались непрерывными. Но в «системной» модели у всего есть минимальный шаг.

Планковская длина (1.6 умноженная на 10  в минус 35 степени метров). Это размер одного «пикселя» реальности (Voxel).

Планковское время (5.4 умноженное на 10 в минус 44 степени секунд). Это минимальный «тик» игрового движка (Tick rate).

Вывод: Ниже этих значений физика перестает работать, потому что «движок» не поддерживает дробные значения координат.

 

     4. Роль наблюдателя

 

   В квантовой механике существует эффект: Измерение влияет на результат

Некоторые интерпретируют это так: «Реальность отображается, когда мы смотрим» (как в игре)

  В геймдеве этот принцип называется Occlusion Culling (отсечение невидимых объектов) или Frustum Culling (отсечение по пирамиде видимости).

   Вот как этот механизм работает в контексте системных ресурсов Вселенной:

   - Экономия на «Рендеринге» (Коллапс волновой функции)В квантовой физике до момента измерения частица находится в состоянии суперпозиции — она везде и нигде одновременно. Это описывается волновой функцией (математической вероятностью).

   Системный взгляд: Хранить в памяти вероятность (P) гораздо «дешевле», чем постоянно обсчитывать точные координаты, векторы движения, столкновения и тени объекта.

  Эффект: Система держит мир в «спящем» программном коде. Только когда происходит запрос данных (измерение/наблюдение), код исполняется и преобразуется в конкретное значение (частицу).

   - Проблема «Двух щелей» как тест на оптимизациюЗнаменитый эксперимент, где электроны ведут себя как волны, пока за ними не смотрят, и как частицы, когда появляется детектор.

   Аналогия с игрой: Представьте, что вы идете по лесу в VR-игре. Пока вы не обернулись, деревья за спиной — это просто строчки кода в оперативной памяти. Как только вы поворачиваете голову (наблюдаете), видеокарта мгновенно отрисовывает полигоны.

   Смысл: Зачем системе тратить «вычислительную мощность» на прорисовку четких границ объекта, если его никто не видит? Достаточно поддерживать общее логическое состояние области.

    - Квантовая запутанность: Передача данных вне движка

Когда две частицы запутаны (связаны), изменение одной мгновенно меняет другую, даже на расстоянии в миллионы световых лет. Это нарушает «лимит скорости» (скорость света).

   Системный взгляд: Для объектов внутри игры расстояние реально. Но для движка игры (программного кода) эти объекты — просто две переменные.

   Логика: Программе не нужно «посылать сигнал» от объекта А к объекту Б через всё игровое поле. Она просто одновременно меняет значения в двух ячейках памяти. Это доказывает, что под «слоем» пространства есть более глубокий информационный слой.

    - Роль «Наблюдателя» или «Детектора»?

Важное уточнение: в физике «наблюдатель» — это не обязательно человек. Это любой инструмент или частица, которая взаимодействует с объектом.

   Системный взгляд: Это механизм Error Correction (исправления ошибок) или Inter-process communication (межпроцессное взаимодействие). Как только одна часть системы запрашивает данные у другой, обе части должны прийти к согласованному состоянию. «Неопределенность» исчезает, потому что возникла логическая связь.К чему это ведет? (Информационный парадокс)Если эта гипотеза верна, то наша реальность обладает динамическим разрешением.В макромире (где мы живем) всё кажется твердым и постоянным, потому что здесь происходит бесчисленное количество взаимодействий (постоянный «рендеринг»).В микромире (квантовом), где взаимодействий мало, система «халтурит», оставляя объекты в виде экономного вероятностного кода. Это порождает пугающий вопрос: Если мы создадим достаточно мощный микроскоп, чтобы рассмотреть всё и сразу, не «зависнет» ли Вселенная от перегрузки ресурсов?

      5. Сознание как «интерфейс»

    Мы не видим реальность напрямую

    Мозг создаёт «картинку»

    Если Вселенная — это сложная информационная система, то наше сознание — это графический интерфейс пользователя (GUI).

 

    - Реальность vs Интерфейс (Метафора рабочего стола)

   Представьте иконку файла на рабочем столе вашего компьютера.

   Иконка: Маленький синий прямоугольник в углу экрана.

   Реальность: Миллионы транзисторов, кремниевые платы, напряжение тока и сложнейший двоичный код.

Иконка не является «правдой» о файле, она не похожа на электроны в процессоре. Но она полезна. Если бы вам пришлось вручную менять напряжение в транзисторах, чтобы написать письмо, вы бы никогда этого не сделали.

Вывод: Сознание скрывает от нас сложность реальности, чтобы мы могли в ней функционировать.

 

   - Эволюционная аргументация

   Хоффман провел математическое моделирование (с помощью теории игр), чтобы понять: выживают ли существа, которые видят «истинную реальность»?

Результат: Существа, видящие истину, проигрывают тем, кто видит только полезные упрощения.

Пример: Для выживания вам не нужно знать атомный состав змеи или квантовую вероятность её броска. Вам нужно видеть яркий символ «ОПАСНОСТЬ». Эволюция предпочла эффективность вместо точности.

  

   - Мозг как «Видеокарта» (Рендеринг реальности)

   Ваш мозг заперт в темной черепной коробке. Он никогда не «видел» света и не «слышал» звуков. Он получает только электрохимические импульсы.

   Процесс: Мозг берет скудный поток данных от сенсоров и «дорисовывает» картинку.

   Галлюцинация: На самом деле, мы живем в контролируемой галлюцинации. Цветов, запахов и звуков не существует «снаружи» — это внутренние системные уведомления, созданные сознанием для классификации данных.

 

      6. Голографический принцип

   Голографический принцип — это, пожалуй, самая математически обоснованная часть «цифровой физики». Она превращает Вселенную из 3D-объекта в 3D-проекцию, созданную 2D-данными.

 

   Суть идеи: Из 3D в 2D

Представьте обычную голограмму на банковской карте. Она плоская, но если менять угол обзора, вы видите объемное изображение.

   Физический эквивалент: Все, что происходит внутри комнаты (объем V), полностью определяется тем, что написано на её стенах (площадь поверхности A).

   Системный взгляд: Это идеальный алгоритм сжатия и хранения данных. Нам кажется, что мир глубокий и объемный, но это лишь «рендер» данных, записанных на плоской границе Вселенной.

   Как к этому пришли: Парадокс черных дыр

   Всё началось с вопроса: «Что происходит с информацией (файлами), когда они падают в черную дыру?»

Проблема: Если вы бросите жесткий диск в черную дыру, он исчезнет. Стивен Хокинг сначала думал, что информация стирается (Runtime Error). Но это нарушает законы физики (закон сохранения информации).

   Решение (Леонард Сасскинд и Джерард  Хоофт): Когда объект падает в черную дыру, его данные не пропадают внутри. Они «размазываются» по горизонту событий (поверхности).

   Математический шок: Оказалось, что объем информации, который может вместить черная дыра, зависит не от её объема, а от площади её поверхности.

   Аналогия: Это как если бы вместимость шкафа зависела не от того, сколько в нем места внутри, а от площади его дверцы.

   Предел Бекенштейна: Плотность данных

Физики вычислили, сколько информации можно «запихнуть» в кусок пространства.

Единица измерения: Оказалось, что 1 бит информации занимает ровно 4 планковских площади (10 в минус 70 степени).

Вывод: Существует жесткий системный лимит на плотность данных. Если вы попытаетесь записать в один и тот же объем слишком много информации (превысите «битрейт» реальности), пространство схлопнется в черную дыру. Черная дыра — это максимально заполненный жесткий диск.

   AdS/CFT-соответствие: Математическое доказательство

В 1997 году физик Хуан Малдасена показал, что математически описание сложного мира с гравитацией (3D) идентично описанию плоского квантового мира без гравитации (2D).Это стало «Святым Граалем» теоретической физики. Оно доказывает, что гравитация — это иллюзия, возникающая при проекции данных с плоского слоя на объемный.В IT-терминах: 3D-графика в игре — это иллюзия. На самом деле всё это — лишь набор 2D-инструкций в коде и на пиксельной матрице монитора.

   Ну я занял твои выходные и порадовал тебя не нужной информацией.

Кто молодец?

Подробнее об этих и других гипотезах ты всегда можешь спросить у ИИ. Если, конечно, ты доверяешь ему после этого.

Будь здоров.

777

karma.jpg

Чудеса. Рита. Дхьяна

     Давай сегодня о чудесах.

   Большинство практикующих ожидает каких-то чудесных переживаний от своей практики. Это одна из главных ошибок, поскольку такие ожидания формируют неверные представления о Рите – как об естественном порядке вещей. В русскоязычной Википедии этот термин описан довольно неплохо. Если коротко, то Рита – что-то типа глобальных законов функционирования Вселенной. Термины Рита и более поздний - Дхарма, которые считаются синонимами, все же отличаются оттенками. Дхарма по смыслу ближе к религиозным и социальным законам. Если сравнивать Риту с чем-то хорошо знакомым, то это - законы физики. Что мы говорим о физических законах? Во-первых, они объективны; а во-вторых – действенны в любой точке изученной вселенной. Конечно, масштаб законов, обнаруженных человеком, подобен пылинке, сравнение с ними дается лишь для понимания, что во Вселенной действуют объективные законы, которым подчиняются существа всех миров: грубых, тонких и бесформенных.

Мы с тобой уже знаем удачный пример с палкой, воткнутой в речное дно. Она пребывает в трех средах одновременно: в воздухе, воде и земле. Если оставить эту палку на длительное время, то воздействие каждой из сред обретет видимые

результаты, и будет оно различным. Верно?

     Так и законы, хотя и собранные под единым термином – Рита, естественно отличаются в проявлении для каждого из миров (лок), поскольку физика этих миров различна. Священные тексты полны описаниями чудес и конечно же практикующий ожидает от своей практики возникновения таких чудес. Но, ребята, о чем речь? Если тексты не совсем уж фантазии верующих, то все чудеса в них происходят в пределах законов данного мира. Чтобы божеству из высших миров действовать здесь эффективно – ему нужен аватар – существо с телом из элементов данного мира. Достаточно вспомнить, что тексты описывают множество таких аватар для Вишну и для Шивы, что уж говорить про существ, стоящих ниже по иерархии. А если Деву необходимо взаимодействовать с человеком, не воплощаясь, то выбирается промежуточный – астральный мир, представленный в мире людей в виде видений или сновидений. Верно? Каких же ты чудес ждешь?

***

     Таким образом, мы определились, что чудо в нашем мире не имеет неестественных для этого мира форм. Может ли Божество нарушать законы этой Вселенной – вопрос гипотетический. Ну наверное может. Все упирается в целесообразность. Было бы странно, если бы Илон Маск, владея космическим аппаратом и дизайнерским скафандром, летал в супермаркет на ракете. Нерентабельно. Для этого есть автомобиль. Так и для воздействия на грубую материю тонкие сферы не эффективны. Сколько ветру нужно дуть на скалу, чтобы выветрить ее полностью? Однако достаточно внушить идею человеку с динамитом, чтобы через пару недель от камня осталась лишь ровная площадка. Потому Боги приходят к практикующим во снах и видениях и редко попадают в наш мир обретя тело путем рождения, прожив ничем не примечательную жизнь до 33 лет, чтобы совершить свою миссию. А уж вот так, чтобы они появлялись перед практикующими во всей своей Славе, окруженные невыносимым для человеческих чувств звуками и сиянием и говорили: «Люся! Я дам тебе мужа, денег и просветления!», я не знаю откуда ты такие фантазии берешь.

***

     Теперь давай вернемся к практическим делам. Кармические законы – это скелет Риты. Мы много говорили о карме, и ты понимаешь, что карма, прежде всего строится на подобии и инерции. Если ты подбросил вверх камень, то обратно к тебе прилетит тот же камень, а не голубь и вернется он с какой-то задержкой по времени. Поэтому, перестань уже искать объяснения некоторым событиям в пределах этой жизни. Их причина может отстоять от тебя на несколько воплощений. А также хорошо подумай, когда пользуешься плодами чужой доброты, с чего бы это вдруг люди были к тебе так добры?

    Карму нельзя обмануть, с ней можно лишь взаимодействовать, понимая ее законы и повторяя свои действия в рамках намерения долгие периоды времени. В мирах Дэвов время течет по-другому, и хотя они, как существа многомерные, гораздо лучше чувствуют опутывающие их нити кармы, но все равно, ничего с этим поделать не могут. Ты ведь Махабхарату читал? Там только об этом.  

***

     Наконец о практике. Шаг за шагом, ты от подготовительных техник подошел к дхаране и дхьяне. Если ты закрепился в этих практиках хотя бы на несколько месяцев – это колоссальный прогресс твоей Дживы на пути к Атману. Я даже не могу масштабов подобрать для сравнения. За четыре кальпы ты наконец-то так близко подобрался к освобождению. Однако, даже после полугода дхьяны ты можешь отпасть от нее. Поскольку - все, бензин кончился. Закончились кармические следствия, которые ты накопил из прошлых воплощений. Благодаря им ты испытывал позитивные ощущения от своих медитативных сессий и даже кратковременные самадхи. Но очарование ушло, осталась боль в суставах и спине, ежедневная полуторачасовая рутина и отсутствие каких-либо запредельных переживаний. После каждой медитации в голову долбятся мысли об ошибках в практике, отсутствии результата и потерянном времени. 99 процентов практикующих прекращают движение. Нет, совсем прекратить это невозможно, как внезапно разбуженному невозможно немедленно уснуть. Ты продолжишь читать литературу, вегетарианствовать, повторять мантру и делать асаны. Но от дверей ты уже отошел. Ты уже не стучишься, чтобы тебе открыли, а просто обходишь по кругу, пытаясь найти черный ход.

    Вспомогательные практики могут улучшить твою карму, прояснить моменты традиции, наладить взаимоотношения с Ишта Дэватой и могут быть критично полезны на подступах. Но если ты имея опыт кратковременных самадхи, прекратил сидячую медитацию, переключившись на вспомогательные практики, будь готов через какое-то время вернуться к дхьяне с новыми силами и мотивацией. Все остальное – регресс. Я говорил уже и снова повторюсь, прежде всего для самого себя: «Мы въезжаем в наши практики на всех парах, благодаря заслугам прошлых воплощений. Как только заслуги заканчиваются, практики становятся невыносимо рутинными, сложными для поддержания и скупыми на результаты». Одним могу утешить тебя. В практике есть чек-пойнты, где количество усилий переходит в качество результата. В том месте, куда ты сумел добраться с таким трудом, уже стоит флажок. Ты сохранился. Когда бы ты ни возобновил свою дхьяну: через месяц или в следующем воплощении, добраться сюда будет значительно легче.

 

Успехов.

777

© 2017 Дневник одного йога. Сайт создан на Wix.com

bottom of page